منو +

تلگرام - بله - ایتا : 09364549266 موبایل : 09119542983

راهنمای کامل PHP: از مقدمات تا پیشرفته در توسعه وب| جلسه سوم :نسخه‌های PHP

PHP

PHP ابتدا به عنوان یک پروژه کوچک متن‌باز شروع شد که با گذشت زمان و با کشف ویژگی‌های مفید آن توسط افراد بیشتر، تکامل یافت. راسموس لردورف اولین نسخه PHP را در سال ۱۹۹۴ منتشر کرد. در ابتدا، PHP قرار بود مخفف “Personal Home Page” باشد، اما اکنون به مخفف بازگشتی “PHP: Hypertext Preprocessor” تبدیل شده است. لردورف توسعه PHP را در سال ۱۹۹۳ با نوشتن چند برنامه CGI در زبان C آغاز کرد که […]

راهنمای کامل PHP: از مقدمات تا پیشرفته در توسعه وب| جلسه دوم :نقشه راه

PHP

این نقشه راه تمام آنچه را که برای تبدیل شدن به یک توسعه‌دهنده PHP حرفه‌ای نیاز دارید، به شما ارائه می‌دهد. این نقشه راه از اصول اولیه (متغیرها، انواع داده‌ها و ساختارهای کنترلی) شروع می‌کند و به مفاهیم پیشرفته‌تری مانند برنامه‌نویسی شیءگرا (OOP)، مدیریت خطاها و مدیریت پایگاه داده‌ها می‌پردازد. شما همچنین باید با فریم‌ورک‌های محبوب PHP مانند Laravel و CodeIgniter آشنا شوید، که برای ساخت برنامه‌های آنلاین قدرتمند مفید هستند. این نقشه راه همچنین […]

راهنمای کامل PHP: از مقدمات تا پیشرفته در توسعه وب| جلسه اول : مقدمه

PHP

PHP چیست؟  PHP یک زبان اسکریپت‌نویسی متن‌باز و همه‌منظوره است که به‌طور گسترده برای توسعه وب‌سایت‌ها استفاده می‌شود. این زبان در سال 1994 توسط «راسماس لِردورف» توسعه داده شد. PHP یک واژه مخفف بازگشتی برای “PHP: Hypertext Preprocessor” (پیش‌پردازشگر ابرمتن) است. PHP محبوب‌ترین زبان برنامه‌نویسی سمت سرور در جهان است. آخرین نسخه آن PHP 8.4.3 است که در تاریخ 16 ژانویه 2025 منتشر شده است. PHP یک زبان اسکریپت‌نویسی سمت سرور است که در HTML […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه شانزدهم:ورودی کاربر در جاوا

برنامه نویسی جاوا

ورودی کاربر در جاوا برای گرفتن ورودی از کاربر در زبان Java، از کلاس Scanner استفاده می‌شود. کلاس Scanner یک کلاس داخلی از پکیج java.util است. کلاس Scanner در جاوا، متدهای داخلی زیادی برای گرفتن انواع مختلف ورودی از کاربر فراهم می‌کند. چگونه از کلاس Scanner برای گرفتن ورودی از کاربر استفاده کنیم؟ مراحل زیر برای استفاده از کلاس Scanner جهت دریافت ورودی از کاربر در جاوا هستند: مرحله ۱: وارد کردن کلاس Scanner ابتدا باید کلاس Scanner را […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه پانزدهم :سیستم یونیکد در جاوا

برنامه نویسی جاوا

یونیکد یک مجموعه کاراکتر بین‌المللی است که دامنه وسیعی از حروف، نمادها و اسکریپت‌ها از زبان‌های مختلف در سراسر جهان را در بر می‌گیرد. سیستم یونیکد در جاوا زبان برنامه‌نویسی جاوا که مستقل از پلتفرم است، به‌صورت داخلی از کاراکترهای یونیکد پشتیبانی می‌کند و به توسعه‌دهندگان اجازه می‌دهد برنامه‌هایی بسازند که به‌صورت یکپارچه با زبان‌ها و اسکریپت‌های گوناگون کار کنند. پیش از یونیکد، استانداردهای مختلفی برای نمایش کاراکترها وجود داشت − ASCII − برای ایالات متحده. […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه چهاردهم : تبدیل نوع (Type Casting) در جاوا

برنامه نویسی جاوا

تبدیل نوع در جاوا تبدیل نوع (Type Casting) تکنیکی است که یا توسط کامپایلر یا توسط برنامه‌نویس برای تبدیل یک نوع داده به نوع دیگر در زبان جاوا استفاده می‌شود. تبدیل نوع همچنین با عنوان تبدیل نوع داده (Type Conversion) نیز شناخته می‌شود. برای مثال، تبدیل int به double، double به int، short به int و غیره. در زبان برنامه‌نویسی جاوا، دو نوع تبدیل نوع مجاز وجود دارد: تبدیل نوع گسترده (Widening Type Casting) تبدیل نوع محدود (Narrowing Type Casting) تبدیل نوع گسترده (Widening Type […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه سیزدهم:انواع داده‌ها در جاوا 

جاوا؛ زبان آینده‌دار

انواع داده‌ها در جاوا انواع داده‌ها در جاوا نوع و محدوده مقادیر داده‌ای را برای متغیرهای مختلف، ثابت‌ها، پارامترهای متد، انواع بازگشتی و غیره تعریف می‌کنند. نوع داده به کامپایلر می‌گوید که چه نوع داده‌ای باید ذخیره شود و حافظه مورد نیاز برای آن را تعیین می‌کند. برای ذخیره و دستکاری انواع مختلف داده‌ها، همه متغیرها باید نوع داده مشخصی داشته باشند. براساس نوع داده یک متغیر، سیستم‌عامل حافظه اختصاص داده و تصمیم می‌گیرد که […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه دوازدهم:انواع متغیر ها در جاوا

برنامه نویسی جاوا

یک متغیر در جاوا چیست؟ یک متغیر، حافظه‌ای نام‌گذاری‌شده در اختیار ما قرار می‌دهد که برنامه‌های ما می‌توانند آن را دستکاری کنند. هر متغیر در جاوا دارای یک نوع مشخص است که اندازه و ساختار حافظه متغیر، دامنه مقادیری که می‌توان در آن حافظه ذخیره کرد، و مجموعه عملیاتی که می‌توان روی متغیر انجام داد را تعیین می‌کند. اعلان و مقداردهی اولیه متغیر  شما باید تمام متغیرها را قبل از استفاده اعلام (Declare) کنید. متغیرهای […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه یازدهم :نحو پایه

برنامه نویسی جاوا

زمانی که ما یک برنامه جاوا را در نظر می‌گیریم، می‌توان آن را به عنوان مجموعه‌ای از اشیاء تعریف کرد که از طریق فراخوانی متدهای یکدیگر با هم ارتباط برقرار می‌کنند. اکنون بیایید به طور مختصر نگاهی به مفاهیم کلاس، شیء، متدها و متغیرهای نمونه بیاندازیم. شیء (Object) − اشیاء دارای حالات و رفتارها هستند. به عنوان مثال: یک سگ دارای حالات – رنگ، نام، نژاد و همچنین رفتارهایی مانند تکان دادن دم، پارس کردن، خوردن […]

آموزش Java به صورت پروژه‌محور: سریع، کاربردی و حرفه‌ای |جلسه دهم :نظرات (کامنت‌ها)

برنامه نویسی جاوا

نظرات (کامنت‌ها) در زبان جاوا یادداشت‌هایی متنی هستند که در کد نوشته می‌شوند تا توضیحاتی درباره‌ی کد منبع ارائه دهند. از این نظرات می‌توان برای توضیح منطق برنامه یا برای مستندسازی استفاده کرد. کامپایلر، نظرات را کامپایل نمی‌کند. در جاوا، نظرات بسیار شبیه به زبان‌های C و ++C هستند. در زبان جاوا، سه نوع نظر (کامنت) وجود دارد: نظرات تک‌خطی نظرات چندخطی نظرات مستندسازی (Documentation) بیایید هر نوع از نظرات را به‌صورت جزئی‌تر بررسی کنیم. […]

صفحه 191 از 225 (تعداد کل صفحات: 225)

ارتباط با پشتیبانی هوش فعال

از طریق روش‌های زیر با ما در ارتباط باشید: